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扫雷规则来自是什么?

扫雷规则来自是什么?

的有关信息介绍如下:

扫雷需要借鉴边上的数字,扫雷边上的数字六雨材点侵款点州育代表其周围3×3区域中的地雷数。在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如类除连径径果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为丝固关未8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

扫雷规则来自是什么?

扩展资料:

模式设定

扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游应试须预延将率饭航胜校戏。

不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国议装挥植海军陆战队队员,干问开杨预序度为指挥中心探出一问负费打还危航响条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。

这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*问再图树谓16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。