阿瓦隆游戏规则
的有关信息介绍如下:游戏规则:
游戏分为蓝方和红方两个阵营,双蚂镇方将共同完成5轮任务360问答,并在任务中完成各自阵营的目标。
阿瓦隆开局,场上会有一个小型地图,这个小型的地图的作用就是明确往看围一济下初交种步显示发车次数,以及发车成伏物枝功或失败次数八分地的显示。每一局,都会发一次车,在整场所有人中采取投票的形式还选取地图上发车人数上限的人数去进行任务,如果选取的这些人中有坏人,那么发车很有可能会失败。
这地图上有东球更五个发车任务,成功三次则正义一方胜利,失败三次则邪恶一方胜利,邪恶的一方还有一个逆转局面的选择。
扩展资料:
阿瓦隆身份牌:
1、先知(梅林)
蓝色方的领袖,可以看到除伪王以外所有人的阵营。先知一可也往反包化调造岩见措定要藏好自己的身份,适等厂世当的给骑士透露信息。过于明显的传递信息会被红方选择刺杀。如果先知被刺杀则红方获胜倒情铁失所。
2、骑士(派西维尔)
可以看到2个特殊标记:一个是我方先知,另一个是敌方魔女。但骑士无法直持江接看到二人阵营,骑士需要通过自己的判断并保护真助分正的先知。
3、忠臣
看不到任何人的身份,需要通过其他人的发言和投票线索判别谁是自己人。建议先跟着骑士或者其他带队玩家走,过多的分析可能会被红方拍出在到口外,无法为先知挡刀。
4、魔女(莫甘娜)
伪装成先知的红牌,语脱限练可以看到除妖精以外所有人的府践阵营。
5、刺客
刺杀先知的关键,可以看到除妖精以外所有人的阵营。
6、伪王(莫德领轻音那雷德)
不会被先知看到的红方角色,在先知眼里你是蓝方阵营。可以看到除妖精以外所有人的阵营。
7、叛军
可以看到除妖精以外所有人的阵营。红方阵营中的“忠臣”,无特殊视野与技能。
8、妖精
看不到任何人的身份,且先知能够看到自己。妖精既看不到谁是红方队友,队友也无缺敏法看到自己。与其他红方同时破坏任务时会被发现。妖精需要通过自己的发言让红方队友发现自己,精权为首要之间据们留意发言并找到谁是蓝方先知,为队友提供帮助。