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魔兽工程学练地精还是侏儒?

魔兽工程学练地精还是侏儒?

的有关信息介绍如下:

问题补充说明:我是盗贼!具体在哪学?

魔兽工程学练地精还是侏儒?

这个真的就要看你自己的兴趣了

地精和侏儒工程可以做的东西不一样

你觉得你自己更需要哪些东西再决定学什么工程

地精分支制造

1.地精工兵炸药

需要工程学(205)

使用来自:触发之后发生爆专物众写可渐多即扬仅零炸,对附近的所有敌人造成450到750点火焰伤害,对你造成375限火跳毛守无到625点伤害。

其实这就是个自爆炸弹,使用后以对以自己为中心的圆形范围内造成火焰伤害,瞬发无咏唱,成本低廉,缺点是自己也费血(没对方多)。如果一队圣骑开了无敌后冲到敌群中使用,效果将是针理县……

2.大炸弹

需要工程学(225)

使用:对半径10码范围内的所有敌人造成340到460点360问答伤害,并使它们眩晕5秒

1次出2个,PK至尊武器。10码的范围以及5秒的晕眩(不过一受到攻击即解除)足以应对很多变化。

3.地精火箭头盔

装备后绑定

头部把自牛打附里造布甲

50点护甲

+15耐力

需要工程学(235)才可以装备

使用:向目标冲锋,将其打晕30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。

最实用的头盔,并且是布甲,没有使用条件限制(侏儒工程学的玩家也可以装备),没有成功概率,相当于多了一次无条件的闷棍或是变羊,自己只会晕2秒左右,PK或挽救OT都很不错.

4.地精起搏器XL型

需要工程学(265)

使用:起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。

成功率比早期制作的地精起搏器高得多,看到电击效果后要等几秒种才会出现成功提示

5.地精迫击炮

需求:工程学205

装备后绑定

饰品

使用:对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造七副成总计0点额外伤害。可使用6次

席照地精亮点之一,装备在装饰品栏,严内曾字山难防精两10分钟冷却,可使用6次。其实真正的爆炸范围只有5码左弱月缺右、不过会使对手昏迷3秒(受到攻击也不会解除台全磁玉苦注情都架)。用完6次后可以拿个3个实心炸药和1个秘银锭填充(没用完也可以填充)。成本非所善证单常低,填充的方法是在技能里有个“重载:地精迫击炮”,填充完毕后原本绑定的装备就解除绑定了。其实这个是装备后绑定的,虽然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充弹药,因为装备绑定,用过了就不能再交易回来太喜弱看持异了。

以上物品只有地精工程可以制作,但是侏儒工程也可以使用

地精分支制造并只有地精使用

1.地精施工头盔

需求:工程学205

拾取后绑定

头部布甲

44点护甲

+15火焰抗性

使用:吸收300到500点火焰伤害,持续1分钟。

效果一般,但是不过是火花除吃源箭头盔的材料,至少也要做一个。

2.地精采矿头盔

需求:工程学205

拾取后绑定

头部锁甲

190点护甲

+15耐力

装备:采矿技能+5领式赶同选乡内父川点。

3.地精炸弹箱

需求:工程学民230

拾取后绑定

饰品

使用:制造一个移动炸弹,它会冲向最近的敌人并爆炸,对其造成315到385点火焰伤害。

唯一优点是没有炸弹类的殖始经白施乎着理从销握公共冷却时间

4.地精龙枪

需求:工程学240配方

拾取后绑定

饰品

使用:对所有身处使用者面前的一个锥形区域中的敌人造成61到69点火焰伤害,持续10秒。当然,前提是它没有突然爆炸……

实用价值很低,但是使用效果非常华丽,范围和法师冰锥类似,使用过程需要引导,引导过程可以转向但不能移动,容易造成OT,需要有“坦克”吸引才能完全发挥威力。冷却5分钟,失败后不用冷却。但是它也属于炸弹类物品,有公共冷却时间。

5.空间撕裂器-永望镇

使用后绑定

饰品

需要工程学(260)

使用:穿透空间限制,将你传送到冬泉谷的永望镇。虽然有些时候可能会发生技术故障,但这难道不是地精工程学的最大亮点吗?

直接传送到永望镇,对于交通不便利的冬泉谷来说还是相当实用的,大部分玩家都得一路跑过去,几乎是死了无数次才到达永望镇.

侏儒分支部分

侏儒分支制造

1.侏儒缩小射线

需求:工程学205

装备后绑定

饰品

使用:缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250%,耐力降低50%。当然,通常来说是这样的效果……

效果有3种:对方变小,我方全体变小,我方全体变大。耐力降低50%的出现几率极低,而且持续时间很短,伤害也只是降低250而不是250%。不过很多BOSS不免疫这个。

2.侏儒撒网器

需求:工程学210

装备后绑定

饰品

使用:使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉……

效果有3种:网住对方、网住自己、自己和对方一起网住,注意不是网在一个网内,而是有一定距离,近战砍不到,不过自己网住的时间比对方长。如果你选择的种族是侏儒那就可以立即使用逃脱大师解除。

3.侏儒防护腰带

需求:工程学215

装备后绑定

腰部皮甲

66点护甲

+6耐力

使用:制造一个力场,替你在接下来的10分钟内吸收500点伤害。警告:力场有可能因受到冲击而过载,并暂时将佩戴者转移到另一个维度。

这里所说的另一个纬度其实就是和放逐的效果差不多,在一定时间内不会受到任何伤害,但也无法作出动作。

4.侏儒xi脑帽

需求:工程学235配方

装备后绑定

头部布甲

50点护甲

+14精神

使用:接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒……

1.8.0版本中该物品的效果被修正,现在控制效果归属于魅惑类,并且受到收益递减效果影响,冷却时间为30分钟

5.结构图:侏儒报警机器人

需要工程学(265)

需要侏儒工程学

使用:教你学会制作报警机器人。

报警机器人

使用:召唤一个报警机器人,持续10分钟。它会间歇性地发出脉冲信号,侦测附近的潜行或隐形单位。

就是诺莫瑞根副本的那种会叫“警报警报,入侵警报”的机器人,对付会盗贼比较好

以上物品只有侏儒工程可以制作,但是地精工程也可以使用

侏儒分支制造并只有侏儒使用

1.侏儒护目镜

需求:工程学210

拾取后绑定

头部布甲

45点护甲

+9敏捷

+9耐力

+9精神

需要工程学(210)

2.侏儒作战小鸡

需求:工程学230配方

拾取后绑定

饰品

需要工程学(230)

使用:制造一只机械小鸡为你作战。持续1.50分钟或者直到小鸡被摧毁

不耐打,后期更是如此。不过有个攻击加速技能,可以用来打断法师咏唱

3.侏儒死亡射线

需求:工程学240配方

拾取后绑定

饰品

"使用此装置可能造成死亡或重伤。"

侏儒最厉害的东东。一般能造成1500-2000左右的伤害,自己也掉一半的血左右。

4.世界放大器

需要工程学(250)

使用:放大整个世界,持续5分钟,或者持续到你对某个敌人进行攻击。

“只有侏儒的尖端科技才能制造出足以改变整个世界的装置!”

世界怎么可能放大呢,是把自己变小,所以看起来才……

5.传送加基森的东西

使用后绑定

饰品

需要工程学(260)

需要侏儒工程师

使用:传送加基森

以上就是地精和侏儒的详细区别,你可以根据自己的喜好来选择,不过我个人认为地精更实用些~~~不过其实半斤八两,工程学的东东,哎,有用的就那么几个,所以一直有这么个说法:

如果你相信你的rp,请你做工程师——它会让你丧失自信...........

如果你觉得自己的rp很差,也请你做工程师——它会让你相信...........没有最差,只有更差!