原创CG绘制过程——游戏同人
的有关信息介绍如下:00 因为我们绘制的是游戏同人,所以比个人原创会更加容易上手,毕竟有服饰表情的借鉴,适合初学者的学习。
首先,到游戏中找到相关游戏人物的衣饰服帽的截图作为参考。有三维图形的要截取各个面作为参考。
01 可以参照一些优秀作品(照片、绘画等)的人物造型动作做成作品的人物体型草稿,在这个草稿图层中,你可以大刀阔斧的去做修改,这个修改一定要思考,以求人物好看、不违和!
最开始最好修改,到后来再觉得不行再去修改那就相当麻烦了。
02 根据我们游戏人物的截图的饰品、衣物为之前的草稿图层的人物模型绘制上衣物,建议大家使用不同的颜色,方便之后线稿的再绘制。
03 新建一个线稿图层,用画笔或铅笔精细绘制人物服饰。
如果想这边刻画方便,在草稿图层时一定要做好修改。
这样在绘制线稿图层时才会更加方便,你只要小心描画、细微修改即可。
04 我上色是赛璐璐。新建上色图层,我的经验是背景一个图层,头发一个图层,皮肤一个图层,不同颜色衣服一个图层。其他的,根据特殊情况增加。
因为我们是游戏同人,颜色也可以参考游戏人物,这可以说是初学者很好学习的地方,就是颜色搭配以及人物造型。
05 背景大体绘制,先画眼睛,眼睛画的好看是我画完整幅画的动力。
这里因人而异,有些人喜欢画龙点睛。
06 给服饰绘制阴影,这里只说大体步骤。
因为绘制这块实在是有太多篇幅才能详尽。这里大体的绘制过程就已经结束了。
07 值得一说的是,一般如果人物造型在我绘制完后,我有些地方不满意的,比如脸胖了,眼睛太大了等等,像这样的微调,我会选择Photoshop来进行微调整,大家可看图。
这是一个很方便的功能,可以在图片制作后对图片进行微调来达到更好的效果。