英雄联盟S6新赛季ADC天赋加点
的有关信息介绍如下:我选择的方案:因为天赋刚刚出来,大家都在忙着创建自己的方案,我建议大家先设置4个天赋页,输出是2个,另外的话我建议打野和上单可以凑合着一起用用,差别并不是很大。
ADC更依赖于攻速:不管是最新的天赋还是老的天赋,攻速对ADC来说永远是重要的,不管是线上攻速打出优势(或者回复生命)包括后期拆塔一样,ADC是离不开攻速的,光靠攻击吃不了饭。
请积极配合你的队友:这个地方我特意选择了恃强凌弱,因为英雄联盟还是属于一个偏团战的英雄,在进行游戏的时候,阵容上肯定会有拥有克制的队友,来帮助我们牵制对方,我们应该集火队友牵制的那些人物,而另一个天赋(只能2选1)必须要前期足够强势(拿到人头,能有这么容易?)才可能有优势。
出更暴力的输出装:说起暴击这个词语,大家想到的还是ADC,所以跟暴击有关的天赋,还是可以选择的,特别是团战的时候,可以让自己的状态更好,这个天赋特别适合容易出暴击的ADC,比如德莱文就很不错。
可以更好的在线上发育:在这个地方,我并没有选择增加生命值,生命值在中后期帮助并不大,而提高治疗效果,可以让我们对线的时候不那么吃力,特别是搭配了一些可以不停消耗的辅助的时候。
根据不同辅助来更改天赋:根据不同的辅助,替换天赋还是有必要的,就像刚刚的抉择一样,如果搭配了机器人,锤石等前期有控制强势的英雄,那么增加生命值也许比提高治疗效果会更加的好。
多在线上来进行骚扰:不管是攻击当中的吸血天赋也好,还是通用里我特意点出来的增加生命恢复也一样,这都是希望自己可以多在线上发育(以及前期骚扰对面 交火的时候可以获得更加大的优势)