英雄杀新手入门攻略
的有关信息介绍如下:比较坑的现象1.选到主公或内奸身份秒逃(怕身份局就直接去3V3吧)2.随意托管(坑队友)3.胡乱猜疑身份,乱杀(友情提示:在任意角色没死之前判断身份的唯一标准就是出牌,而不是聊天)4.通牌(这就好比玩斗地主问队友有没有大小王,自己没长脑子啊)5.不出不舒服斯基(各种无脑乱A,无脑放五谷休养,探囊队友,借队友刀……)6.打情绪牌,看谁不爽杀谁,谁惹我杀谁,管你是敌是友,输赢关我鸟事(别忘了你还有其他队友,他们是无辜的,你不想玩别影响人家)
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。我发现好多新手不知道各个身份胜利条件,忠臣死光反贼互相残杀的,内奸死忠死反的等等喜闻乐见。
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。(3) 反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。内奸这个角色在身份局是最好玩的,也是最难玩的(这才是考验技术和运气的), 好多玩家抽到内奸都犯愁, 但楼主抽到内奸会比抽到其他角色开心,内奸不属于任意一方,赢了那成就感是不言而喻滴
好了,说完身份我们说开局选将!主公:1.单挑能力不能弱,有些英雄进入主内单挑个别技能就废了要慎选(后期有可能要和内奸进入单挑)2.嘲讽值不能高(容易遭反贼集火,坑内奸,导致内奸可能会撕票)1.技能、阵营最好和主公能配合(比如主公偏辅助忠臣要偏输出,反之亦然)2.不能明显克制主公(容易被主公盲狙)
反贼:1.近位尽量不要选对主公威胁大的(容易遭主公盲阻)2.尽量选输出型英雄(反贼最好的机会就是在第一轮,当然这点也不全对,四反中有一两个辅助还是很好的)
内奸:1.选将不能明显克制主公(容易遭主忠盲阻)2.单挑要强(毕竟最后有可能和主公单挑)3.嘲讽值不能高(不能成为突破口)4.有一定的防御能力(要存活到最后)
主公:开局:先观察场上英雄,看有没有技能明显克制自己的,在手牌溢出情况下可以适当搞一两下(轻易不要决斗),但别搞死,碰到猪队友你就裸奔了,再看有没有“刺猬”,没有的话手牌如果有烽火或者万剑的情况下可以适当放,耗反贼杀或者体力,削弱他们的威胁,尽量存住手牌(再次强调要尽量在手牌溢出情况下搞),因为你要抗住第一轮反贼的攻击,手牌有五谷丰登就别开了,那是给反贼发福利别乱搞近你的英雄,搞一下就行,别搞的人家生活不能自理,搞毛了忠臣跳反你就哭吧!有防御装备挂上,但是武器要慎挂,存到手上比挂上要对你安全些,因为多数情况下反贼拆掉它或者得到它比探囊手牌得到要容易多了。
反贼:第一轮是反贼攻击最佳时机,先下手为强,首反一定要当机立断跳反搞主或忠,这就给后面反贼传递一个信息:你是反贼,别误伤。有句话说的好:首反不跳输一半!所以首反尤为重要,一定要打出一定气势!如果攻击不到主公,不要乱砍,除非你砍和主公技能配合很默契的英雄,否则别人会认定你为忠臣,你的队友会误伤你,这时候宁愿弃牌过也不要乱砍。
忠臣:主公象征性盲阻你也是很正常的,没必要仇杀,毕竟主公后面有四个反贼,盲阻反贼的概率要高。前面有人跳反情况下搞反贼,这就传递出你是忠臣的信号,主公有技能也会和你配合,如果前面没有人跳反,有两种情况,他是忠内(可能性较大),他是反贼,没有可以攻击牌(可能性较小),这时候就要搞后面的,主公多数也会认定你是忠内
内奸:玩了几年总结出内奸玩法精髓在于隐忍、平衡、爆发。隐忍蓄牌,平衡控场,爆发收割,最终进入和主公单挑。前面说了,内奸不属于任何一方,没必要死反或死忠,如果前期主忠处于劣势就要帮助主忠(优先保主),反贼处于劣势可以适当存牌,存几个AOE或者决斗到后面收割人头,但是千万别让场面失控,主忠如果二轮爆发收割两个或两个以上反贼或者把反贼都打成残血并且主忠很健康就不好打了,或者你进入主内单挑主公很健康,装备很好,你残血,装备不行,这样也一样是短命鬼,所以平衡很重要。