三维立体画制作方法有哪些 ps如何做立体画
的有关信息介绍如下:一、三维立体画制作方法有哪些
1、早期制作方法
比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、简单的变换软件或者立体软件来做,因为该技术简单,效果比较差,用这种方法制作的立体画已经比较少了。
2、传统立体仿真技术来制作立体画
常见的有两种做法:
(1)不用抠图,直接用立体软件打开图片进行勾线。
(2)在Photoshop把平面图做好分层图,然后调到立体软件里进行单层勾线。
传统立体仿真技术是立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的人,能不能做到好的立体效果,那就看自己的悟性了。
3、拟实景3D技术制作立体画
针对传统仿真立体技术的缺陷,“模拟实景3D技术”,把传统仿真立体技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。
4、数字实景3D技术制作立体画
在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!
(1)边缘优化技术:根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。
(2)3D数据优化技术:在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。
(3)光栅校对技术:光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!
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二、ps如何做立体画
1、调整图像
(1)打开一幅设计好的分层图像。
(2)“图像”菜单——图像大小,分辨率设为像素/厘米,宽高自己定。
2、光栅层制作
(1)新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。
(2)选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。
(3)按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。
(4)选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。
(5)清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)。
(6)编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。
3、得到8个相似的图像
(1)选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)。
(2)复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)。
(3)再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像)。
4、分割排列图像
(1)选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
(2)按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
(3)继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。
5、拼合图像
合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
6、至此,一个图层的立体操作完成
其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。
7、所有图层都制作完成后,把光栅层删除。
说明:
1、打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。
2、靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。
3、定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。
4、按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。
5、所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。
6、图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。