DOTA6.53的更新内容
的有关信息介绍如下:英雄方面:
近卫军团
·新英雄:发条地精
·变体精灵:变形现在能够点击使用以进行一次转化每次点击转化2点属性;变形在高等级时转化更为平滑(2/4/6/8点每秒->2点每1/0.5/0.33/0.25秒,单次点击仍为转化2点)
·流浪剑客:敏捷成长由2.2下降至1.6
·隐形刺客:施法点由0.5下降至0.4
·德鲁伊:召唤熊灵冷却时间由180下降至180/160/140/120
·刚背兽:刚毛后背自动释放的刺针所需要吸收的伤害由200上升至300;吸收...
*近卫增加一个新英雄:发条地精
*对脚本文档进行了本地化,以使地图对多种语言适用
*完全重做和改进了RD模式中英雄的选择
*由于1.22版本死亡动画尚未修正的缘故,暂时导入一个新的符文模型取代原有模型
*稍微改进了狼人
*取消了“物品冷却期间不能丢弃”的机制,此机制是为了防止一个长久以来存在的物品滥用bug,但魔兽1.22版本里已不再需要这个机制了。
*火熊猫元素每级增加移动速度
*观察者和回放录像时可以看到:玩家杀死非己方生物时,会在被杀的生物上方...
http://war3.uuu9.com/Soft/2008/200807/10355.shtml 由于现在平台几乎都是1。20版本而非1。22版本,所以6。53BUG很多 不建议~