神武大唐官府官方推荐加点及浅析
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引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限
1、神武DT普通加点:4力0.5体0.5耐,保证高伤的同时有一点血防(个人感觉还不如4力一耐,毕竟加力同时灵力提升,补1耐防不至于太低)
2、神武DT尸体加点:5力无强身带减体质装备,以三扫带来的强大伤害杀伤对手,携带N只速度略高于人物的血宠和高品9转药拉起即扫,单P接近无敌,但做任务很不方便,非常依懒辅助系
3、神武DT血耐加点:3力1体1耐,精确生命力更强,追求稳当杀伤用稳定施加压力。前中期会一直被BS,后期会持续力强。所谓后期是110级以上..但是此种加点目前一直被广大玩家所诟病。
4、神武DT力敏加点:4力1敏,攻速流,力求出手速度和伤害,又快又狠。这种加点法与之后的纯5力加点在神武中较为普遍,为时下DT主流加点方法。
5、神武DT高伤加点:纯种5力加点,高伤三连,唯一与尸体的区别就是需要靠装备属性弥补生命力的缺陷。
神武大唐门派的属性追求:力量>防御>速度>血。武器帽子必定太阳石;衣服打月亮石,项链可以打舍利,不过想搏RP可以考虑打吸收;腰带速度;鞋子和上面一样,可以搏吸收,也可以速度。
神武DT剧情技能主推变身术,建议使用骷髅变身卡,山精变身卡和马面变身卡。
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