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《死亡岛》MOD技巧(涉及人物技能、属性、武器、合成、界面、商人)

《死亡岛》MOD技巧(涉及人物技能、属性、武器、合成、界面、商人)

的有关信息介绍如下:

《死亡岛》MOD技巧(涉及人物技能、属性、武器、合成、界面、商人)

商店修改

商店文件在data2包内,请自行寻找。

一下以灯塔门口的商人为例,我将原有的物品代码删掉一些,节省版面:

!Item(s, i)//item name, roulette space \\这里注释了白色物品的格式

!ColorItem(s, i, i, i)//item name, roulette space , colors [White = 0, Green = 1, Violet = 2, Yellow = 3, Orange = 4], min level \\彩色物品的格式

//Javier_Shop

Assortment("ACT1A_Shop02")

{

//[White = 0, Green = 1, Violet = 2, Yellow = 3, Orange = 4] \\这里注释了颜色和代码的关系

//WEAPONS - ORANGE

ColorItem("Melee_KatanaGen", 0, 4, 0)\\这里我定义了一只橙色太刀,总会出现,而且从人物0级起就会卖,随你级别调整货物等级

ColorItem("Firearm_leg_DefenderOfTheMotherland", 0, 4, 0)\\和上面类似,我加了一只祖国防御者

//WEAPONS - VIOLET

ColorItem("Melee_MaceHeavyStarGen", 3, 3, 8)

//WEAPONS - BLUE

ColorItem("Melee_CaneKnifeSugarGen", 1, 2, 6)

//WEAPONS - GREEN

ColorItem("Melee_HammerNailGen", 3, 1, 4)

//WEAPONS - WHITE

Item("Melee_KnifeHomemadeGen", 1)

//MISC

Item("Ammo_RifleBig", 0)\\这里我增加了一只步枪子弹,定义为总会出现

}

似乎出现几率为0(必定出现)的物品只能刷出三件,这部分的代码我理解的也不深刻,也没有去steam论坛交流(忙联机了),所以大家最好再研究一下。

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任务

关于任务的修改:

任务是可以修改奖励和完成条件的,文件在quests文件夹中,但是修改起来非常危险,错误的话会毁档,不建议新手操作,本人研究也不深刻,故此不做多余介绍

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界面修改(例如去准星)

这里已知的是可以调整界面上队友、准星、物品提示的图标、位置、透明度。

去准星确实是有需要的,例如3d屏幕使用者,大家就不要说我蛋疼了。

文件是data\Menu\HUD\hud.xui,在那个包里记不得了,请自行寻找

以准星为例:

HudCrosshair

100.000000

100.000000

1.000000 //我增加了一行透明度定义,如果是0,就是不显示准星,1就是完整显示,喜欢半透明的可以自己选个值,我想和我一样使用3d显示器的同志一定很喜欢这个

640.000000,360.000000,0.000000

50.000000,50.000000,0.000000

true

true

true

HudCrosshair

如果要修改准星,那么不只一个crosshair的properties需要改,我记得是两个。

话说用3d偏光眼镜玩这个游戏不是一般的爽,斩首后ss的脑袋和着血柱从屏幕里砸出来,啧啧、、、、、

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杀怪经验

这个文件是xp_rewards.scr,位置在data0包的data目录里

示例:

Xp("InfectedKill", 20); \\自然就是杀一个给经验的基础值了。

Xp("InfectedDeath_Assisted", 10);

Xp("InfectedDeath_Nearby", 5);

不过我个人仍然建使用技能的效果来影响经验值的获取。

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以上是暂时我所研究出的mod方式,steam官方论坛上有一些其他文件的mod说明,例如按键绑定什么的,我没有作进一步研究,在此也就起个抛砖引玉的效果,希望大家多多研究吧。

《死亡岛》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/deadisland/