虐杀原形1和2最大的差别在哪?J叔和A哥?
的有关信息介绍如下:今天来分析一下为什么说
虐杀原形1和2的差别?
下面就来简单说一下个人眼里一和二的区别吧
首先是画面,二无疑比一精良不少。作为2009年的开放世界动作游戏,prototype的跑酷动作和打击感在我看来还是不错的。空中滑行,俯冲,奔跑攻击,抓取,空中攻击,等等的动作都突出一个帅。二代的跑酷动作和一差不多,滑行时间短了点,跳跃蓄力时间短了点。另外二代各种刀爪之类的形态颜色从一代的黑糊糊变成了黑红相间,更显酷炫,而且二吸收时也没有一那么多触须了。(顺便一代长按能力键会有一个变身特写,而二攻击后隔几秒会有一个收招特写,尤其是刀锋的甩血动作。)
远景方面个人感觉没太大变化。
人物方面二代的npc形象比一丰富不少。一中npc除了被主角砍死或吸收之外没有什么互动,只会漫无目的地在街上游荡,偶尔吐几口血,让人感觉他们和主角不是一个世界的人,或者在主角/感染体/军队面前尖叫逃窜。二的npc会互相交谈,烤火,甚至还会队black watch示威,不过仍然没什么互动选项。
二代也多了不少CG演出,不过是黑白的。
接下来是音乐。这方面个人感觉一代音乐存在感比二高很多,尤其是A哥的主题曲。
然后是游戏性。
任务方面除了挑战和收集以外,二代更加丰富。多了黑网任务,有剧情不过也只是重复吸收科学家/放感染体/拆巢穴/揍士兵/抢物质/等等。任务方面二会同时出现两个主线任务,不过仍然是单线单结局,反而在叙事方面不如一。
能力方面。
攻击一有爪子,锤拳,充能肌肉,鞭拳,刀锋,二有爪子,锤拳,卷须,鞭拳,刀锋。首先二代能装备两种能力了,不过左右键不同的攻击形态变成了长按短按。爪子的地刺攻击变成了锤拳的,多了个飞扑。充能肌肉因为鸡肋被删了。卷须好评。刀锋的疾走连击变成了转圈砍。另外一代赤手空拳可以升级出很多攻击动作,剧情中那一段无法变身的时候可以用,二只有拳击和踢,大概是因为大家都倾向于变身各种形态攻击。
劫持方面二多出了很多互动选项。对于人可以选择掐脖子,暗杀或生化炸弹,后者在潜入时能省不少事,而且挺酷的。对于坦克飞机可以劫持,拆武器或直接摧毁。
防御方面相比于一代少了装甲形态,不过两面盾可以防所有方向而且能反弹火箭。
侦查方面一有热视线和感染者视觉,不过除了剧情上感觉没别用处。二代换成了感知波,可以远程找人,和刺客信条的鹰眼异曲同工,还可以看见哪些目标被监视和谁在监视,有用了许多。
大招方面,二保留了触须,地刺变成了锤拳的攻击,没了冲击波,多了召唤hunter。大招的要求重临界状态变成了单独的能量格。不知道我多少次在打哥力亚的时候想用致命痛楚糊他一脸。
升级方面重一代的纯粹收集DNA解锁各种技能变成了DNA加强能力,突变增加技能,算各有千秋吧。
很多人说二比一简单很多,个人感觉主要在于打架时的闪躲或格挡提示,以及潜入时的感知和生化炸弹的运用。
最后是剧情。
一代:
主要是A哥探索who an I, what happened to me。一个人完全失去了原本的记忆,或者因为某些原因性格完全改变,跟一个人已经死亡,身体被病毒占据,但保留(部分)记忆,性格不变,到底哪个更接近原本的那个人。原本的Alex Mercer几年不跟Dana联系,A哥为了保护Dana不顾自己的安危。(Dana在一代说whatever happens, you're still my brother,二代说he's not my brother。)A哥刚醒来时自己的记忆都不完整,但吸收别人却可以获得全部记忆,肯定会受到不同人格的影响。剧情中他自己也因记忆太多而痛苦(这一点在J叔身上完全没体现)。同时他也在寻找照成这些事的幕后凶手。
(一中A哥说I will find who ever did this to me, and make sure he won't do this to anyone else,实际上和他在二代中的行为矛盾了。)在剧情最后他得出结论说自己不是人类,但也超越了人类。(顺便吐槽一代black watch士兵叫A哥都是用他的代号Zeus,结果二代就忘了这个设定都叫他Mercer。)
二代:
GIVE ME MY DAUGHTER!!!
其实二代J叔也和一代A哥一样想阻止病毒爆发并干掉感染自己的人(好像都是Alex Mercer)。另外经常可以看到其他角色和J叔谈理想/价值观/抱负,J叔回一堆屏蔽词。
总之我感觉一代对于A哥形象塑造并不完整,这个角色身上还有很多可以(quan)写(qian)的地方,结果二直接弄死了。不知道二代的剧情如果以A哥的视角展开会怎样。
(虐杀原形:兄弟会: The liberation of New York has begun)
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