老版剑姬和新版剑姬到底谁更强?
的有关信息介绍如下:看从什么方面了
打脆皮,老剑姬可以秒
新剑姬极致ad用被动大招坦克都可以快速击杀。
单带
1清线方面55开 2新剑姬有位移更灵活,需要对方对人回防。老剑姬突进远,强制要求对方多人回防,单人极有可能开e被俩qq兵再q人近身带走。但多人回放意味着老剑姬逃生方面很困难,因为没位移。所以,新老剑姬变相起到了单带牵扯的作用。
装备适应性
老剑姬必须输出拉满,新剑姬可以半肉靠被动,甚至黑切冰拳之流附带稳定控制和大幅追击留人能力。
新老剑姬单挑
我认为新剑姬更厉害。因为w真的是个神技。挡老的r,w,q,e,a任意技能,减少攻击速度,h而且新的可以半肉,老的打脆皮伤害才恐怖,但有防御装就效果大打折扣,而且剑姬大招第一下疼,后续相同目标减伤害,新剑姬挡第一下就没有伤害了。
团战作用
老剑姬可以突进后排并无敌状态输出,容错率高
新剑姬可突后排可打坦克,视对方阵容来体现容错率。可高可低
回血阵有时候直接决定团战走向
召唤师技能
老剑姬依赖点火
强势期
老剑姬前期,尤其是6级
新剑姬后期强势
线上对抗
老剑姬没有绝对特别好打的主流近战上单,但两段突进强于对抗兰博吸血鬼之流。没位移怕被抓。
新剑姬没有绝对特别怕的上单,但有好打的对手
就想到这么多,强这个词永远是相对的
谁更强不评价,强不强的很多时候看数值,要是设计师突然脑抽,让剑姬可以出门qaqa500血,那我也不能闭着眼睛说不强。
但我认为就英雄机制而言,新剑姬更加契合背景故事里的那位无双的决斗家。
决斗家的意思是即使面板不如你,依靠我高超的技艺也能有与你一战之力。所以背景故事中击杀过飞升者、手握永恒之火的贾克斯,面对凡人之躯的菲奥娜也会严阵以待。
老剑姬的背景故事里虽然没有和贾克斯互动的情节,但也能看出强调的是“技巧取胜”。
关注聚印象的都知道,jjking经常会有1-x、0—x反杀对面天肥上单的场面,我随便找了一期,好像是最近出的。
剑姬1-5,武器6-1,可以说是还原了背景故事的实力。战果证明:对于优秀的决斗家而言,对手面板属性再高,只要技巧到位也能一战。
相比于新剑姬能依靠高超的技艺以弱打强,老剑姬就只能一路碾压过去。前期靠数值碾压,后期靠装备碾压。一旦碾压不了,出现1-x面对对方的天肥武器的情况,那就只求能跑多远就跑多远。老剑姬这种只能欺负比自己数值低、比自己装备差的英雄,面对数值比自己高的、装备比自己好的只能跑路。这种专挑软柿子捏的作风是诡异莫测的刺客,但很难称之为“决斗家”。
老版本剑姬放现在,很多上单一件小反甲立马变成他爹
这么说吧,老版剑姬放在以前很厉害,放在现在的话。。。。她是打的过厄扎特还是打的过维克托剑魔?
大概连狗头铁男都打不过吧,我倒希望剑姬重新改回去一段时间,让乌迪尔偷男艾翁也可以体验快乐
说结论,老版剑姬放在现在的上路就是弟弟
别说啥一秒五刀之类的
我们以S4左右时间和现在相比
看看从那个时候到现在,主流上单英雄都变化了什么
和S4相比的盖伦: 被动后期加强,E转速加强,W增加了韧性效果,大招加了大反派效果
和s4相比的狗头: Q补跑车翻倍,E护甲减少变成百分比扣,R加强以及开R后Qcd减半
和s4相比的诺手: 当年的诺手被动没血怒只有出血,和盖伦一样属于上不了比赛台面的
和s4相比的蒙多: E没有重置普攻那一下,也没有额外魔抗
等于说和那个时代相比,基本上所有英雄都加强了一圈,老剑姬放回来强度是绝对不够的
剑姬的重做是很成功的,除了默认皮肤
原来的剑姬被新剑姬全方面碾压,除了颜值
老版无脑打伤害,新版嘛。主要是操作性更强了。秀的机会更多。而老版,则没有这种体验。比如说w反控制什么的。
要说强不强。还是看人的吧
这个版本于旧版本各种都不同,对于老版剑姬,各种上单都比较脆,对于那个板本来说适合老版剑姬,而现在战士和坦克比较强势,新版剑姬反而更强。