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鬼道加点

鬼道加点

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鬼道加点

鬼道:技能加点,三修,与天书都是纸上谈兵的交流和YY贴,娱乐下,欢迎大家讨论,人品素质差者闪.....睡了大半天还没发,貌似引起众怒了,比我加的好的人应该很多,那我就抛砖引玉好了,大家YY下思路....加点方向:你选择什么样的职业并不以为你就咐激被定型了,加点才是最重要的,暴医也可以成为杀手,那你想成为什么呢?大部分人,应该选择的是一个挂机和PK,野战生存比较平衡的加点,那我们主流一点职业分析:仔细看过鬼道的都应该觉得它像个四不像,和鬼王,合欢,青云都有很多相似之处,唯独和天音,恰恰是相反的,一个增益,一个是减益加点概姿凯述:注意我列出的加点技能是我个人认为满级洗点后填满那24点必加的,至于每重的争议技能,是给自己慢慢升级的朋友们炼级过程所需要但后面却要洗点的新手技能:2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,一重:剔骨凶牙 1点过渡百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗)魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点二重:魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存衡册袜能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的幽泉鬼步 3点过渡怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的三重:暴沙漫卷 3点过渡鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了4重:暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能争议技能:百蛊舐魂or 毒龙蚀天百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下?争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是也会相应提高呢毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗?5重:与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装4个技能全部加满吧。天 书邪魂线路:沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%狂煞线路:怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?毒宗线路:鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加标准的逃跑技能嘿嘿,你也可以在野战时给敌方来一个,比如有鬼王开着明王冲上来准备聚灵打你的队友,给他送一个吧,保证皆大欢喜,帮他消耗一下明王时间嘛