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iPhone 6史上最全评测:想要啥都有!

iPhone 6史上最全评测:想要啥都有!

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iPhone 6史上最全评测:想要啥都有!

CPU性能:双核灭八核

A8处理器仍然是双核设计,架构只是去年A7的增强版,主频也只有1.4GHz。在如今四核、八核林立的移动世界里,又能立于什么地位呢?

苹果去年设计的64位架构稍作改动,就足以轻松秒杀当前几乎任何安卓手机,四核、八核统统不在话下。事实上,iPhone 5S都能依然排在最前列,真是情何以堪哪。当然了,由于架构变动不大、频率提升很少,iPhone 6相比于iPhone 5S的性能进步并不多。NVIDIA SHIELD Tablet作为平板来凑了个热闹,四核A15在放开了散热之后确实还有两把刷子。从年底开始,安卓阵营将陆续配备64位处理器,再加上新的Android L操作系统,能否干掉A8、iOS 8我们拭目以待。

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GPU性能:堪比高通旗舰

iPhone 6没有用上六核的PowerVR GX6650有些令人失望,尽管增强版的四核PowerVR GX6450也已经够用了,而且仍然是第一个使用的。注意:Basemark X为了便于保持成绩与1.1、1.1.1版本的可比性,使用的是XCode 5.x,因此屏显成绩不准确,但不影响最终成绩,因为结果是根据离屏性能计算的。

总体而言,GX6450的性能基本相当于高通最高端的Adreno 420(骁龙805),倒也符合预期,毕竟A7 G6430基本也就是Adreno 330的水平。不过因为不同基准测试的侧重点不同,成绩高低差异很大,仅供参考,还是要以实际游戏效果为准。NVIDIA Tegra K1毫无疑问是目前移动图形界的领袖,但它目前只能呆在平板里,还没有手机。

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闪存性能:持续随机两重天

这是第一次考察iOS下的闪存性能,看看和Android比有啥不一样。

iPhone 6/6 Plus/5S的持续读写都很牛,6上更是遥遥领先,但是随机读写相当一般,也就是中档水平。iPhone 5特别奇怪,随机读取很低,随机写入却奇高,甚至创纪录了。参测的是一台个人用机,不知道哪里中邪了。手机和平板不像PC、笔记本那样频繁执行多任务,因此持续性能对总体体验更加重要,iPhone 6自然因此更胜一筹。

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续航与充电:实在是很猛

iPhone 6、6 Plus的电池容量分别为1810毫安、2915毫安,并不算很大,续航情况又会怎么样呢?本轮测试中,所有设备屏幕亮度均调为200 nits。

Wi-Fi上网:上来就很惊喜,iPhone 6 Plus坚持了几乎13个小时45分钟,iPhone 6也有接近11个半小时,都相当之好,尤其是对这么小的电池来说。HTC One E8、Moto G也都很不错,华为的Mate 2意外亮了(还会继续亮),4100毫安就是不一样。

4G上网:11小时15分钟、10小时25分钟的成绩仍然是极好的,顶尖的(Mate 2你够了!),这得感谢高通MDM9625基带、WTR1625收发器、QFE1100包络追踪良好的功耗管理,已经基本和Wi-Fi方案差不多了。

3D渲染:全速开动之后似乎就不行了,iPhone 6 Plus也只是中流水平,iPhone 6则几乎垫底(Mate 2你够了!)。

但问题要全面地看。再结合性能图表就一目了然了,iPhone 6、6 Plus、5的成绩遥遥领先(NVIDIA平板不算),因此能效并不低。

更关键的是,iPhone 6运行测试期间丝毫不会掉频、掉帧,全程稳定在50FPS。这是目前发现的第一款可以做到这一点的手机!当然,这也是有代价的,那就是发热量会偏高,手机明显感到热了起来,不过还可以接受,实测峰值温度43℃左右。iPhone 6续航如此优秀的原因主要有两个。一是屏幕,阻挡发光的电路更少了,屏幕的实际可用面积更大,能让LED背光尽量避免低效的高电流区域。二是SoC处理器,20nm工艺虽无FinFET立体晶体管,但通过改进硅应变和加入HKMG技术,仍然能够明显降低功耗和漏电率,而且频率也定得不高。

充电时间:苹果没有升级充电器,但基本不用过分担心,iPhone 6的充电时间只有不到2小时20分钟,反而比iPhone 5S/5C还要短,iPhone 6 Plus就没办法了,需要3个多小时,是比较漫长的。

不过此前有测试显示,iPhone 6其实完全支持高电流充电,技术参数也显示,两款iPhone 6都支持2.1A、5V充电规格,因此完全可以用iPad或者其他更大功率的充电器,而且不必担心冲坏。

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屏幕质量:无语的完美

屏幕是脸面,也是很有主观性的一个因素,但这里我们只看标准量化数据,使用全球通用的sRGB色域、2.2伽玛两个指标来考察,测试工具还是SpectraCal CalMAN 5和分光计。iPhone终于变大了,分辨率也更高了,但其实真正的影响并不大,因为像素密度超过300PPI之后,你很难再明显体会到什么好处,450PPI、500PPI只是看起来很美,反而会增大功耗。iPhone 6屏幕在对比度、可视角度方面也都做了改进,双域像素(dual domain pixel)技术虽不新鲜但很有用,不会再出现明显可见的偏红、偏黄、偏蓝等现象,而且能在各个角度避免偏色(5S只能做到特定角度)。虽然在特定角度下,黑屏时能看到一些偏紫,近距离仔细看还有些阴影,但并不影响整体画质,要比AMOLED屏幕好得多。后者亮度很棒,但偏色更明显。

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拍照质量:小富即安的800万像素

安卓摄像头已经超越2000万像素,iPhone 6还是停留在800万像素,但相信稍微懂行的人都知道,这个参数只是摄像头质量很小的一部分。对于iPhone 6摄像头的变化,目前所知不多。传感器都是索尼的,多了相位检测像素,但型号不明。镜头长度和光圈都没变,而且还是五个镜头。处理器里还有新的ISP,可以支持240FPS慢动作视频。PDAF是个新技术,但也不是苹果专利,Galaxy S5之类的都用过。

拍照的速度和5S几乎一样,但是对焦快多了,0.2秒多点,只有此前设备水平的不到一半,说明苹果对PDAF的应用更加有效。

iPhone 6表现得只能说还行,可以分辩到16-17,差不多和5S一样,毕竟传感器尺寸在那里摆着,不可能太好。以下是一些拍照样张。总体而言,iPhone 6取得了一些进步,噪点更少,部分环境细节更丰富,HDR更好了,低光质量也有所改进,但都不够刺激,算不上出类拔萃。

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视频音频:平平淡淡才是真

iPhone 6、5S的视频功能看起来差不多,只有一些细节上的改进,比如支持1080p60,码率最高27Mbps,还支持720p240慢动作,码率可达42Mbps,720p120慢动作的码率也有所提高。

从实拍视频看,iPhone 6的似乎有些改进,但可能只是因为视角更小了,稳定性更好或许也是因为这。PDAF在这里也有用,场景过渡更流畅,对焦也更好点。1080p60的效果很突出,画质很高,速度很流畅,也适合拍摄快速移动的物体。

音频部分使用Audio Precision APx582进行测试,iTunes最大音量播放。

技术参数很复杂,简单说就是:iPhone 6的声音并没有HTC One M8那么有力,交叉干扰也差一些,但是总谐波失真更低,只有后者的1/3,相对电平、频率响应也相对更好。最重要的是,iPhone 6没有什么奇怪的行为,不像Galaxy S5或者其他手机,耳机放大器的调教还是比较到位的,除了15欧姆负载最大音量不太行。一句话:iPhone 6声音质量不错,没有什么明显问题,当然也不能指望太多。

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网络相关

iPhone 6、iPhone 6 Plus的基带是高通9625,28HPM工艺制造,相比28LP 9615更先进,支持载波聚合和VoLTE,功耗也更低。

iPhone 6还有新的定位芯片IZat Gen 8B。关闭Wi-Fi、无SIM卡情况下位置锁定需要大约11秒。

Wi-Fi/蓝牙芯片应该是博通的BCM4339,但是测试工具iperf还不支持它,暂无这方面测试。最后,iPhone 6支持耳机降噪,至少有两个麦克风。

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