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QQ空间的天黑请闭眼怎么玩?详细哦谢谢

QQ空间的天黑请闭眼怎么玩?详细哦谢谢

的有关信息介绍如下:

QQ空间的天黑请闭眼怎么玩?详细哦谢谢

嗯..其实说起来也挺简单的吧..游戏开始,系统会随机给你个身份,可能是警察 杀手 平民 花蝴蝶 森林老人 狙击手等等的身份,具体身份看你玩的哪个版本的天黑吧

然后警察[JC]是在黑夜里查杀手的,查到杀手可以跟大家说我是警察[JC],查杀[CS]XX,俗称跳警[TJ],但是大家信不信你杀手会不会趁机捣乱什么的就看你自己怎么说了..

杀手[SS]是黑夜里杀人的,杀手[SS]胜利可能有两种情况:除SS外的人死光,平民死光,后者俗称屠城,然后在有JC说查杀你或者众人怀疑你的时候你可以为自己辨别说自己不是杀手什么的,嗯这种行为俗称扯谎..

平民[PM]与警察同伙,白天可以投票给你怀疑是杀手的人,黑夜里什么都不能做

然后花蝴蝶[HD]是晚上抱人,被抱的人无论什么身份晚上都无法行动,貌似也可以自己抱自己以洗脱怀疑,蝴蝶是警察一伙的

然后森林老人[LR]是晚上可以不让某人说话的,俗称禁言,是和JC一伙的,不过许多时候玩家都不喜欢让老人工作的

然后狙击手[JJS]晚上可以杀人,被杀的人一定死,有的版本里狙击手是和JC一伙有的版本是和SS一伙的,但是不管是哪伙的你都不知道谁是JC/SS,如果辨别不了那个应该是和自己对立的就尽量别开枪吧..[没错如果我是JJS那么那局里是不会有人死于JJS的..

然后玩的人数够的话警察 杀手是会有好几个的,你们要一起合作的,然后还会有个JC/SS聊天频道共同聊天什么的

然后不管是警察查人还是杀手杀人还是白天投票,所被投的人身上所被投的票一定要超过活JC/活SS/活着的人数的一半那人才会被查出/杀死/投死,比如你JC,要查1号,当前活着的JC有4个,但是只有2个人投1号,那么如果在黑夜时间过去之前不鼓捣另个JC也投1号或者你们不统一意见那么你们这夜是查不了人的

然后还有些天黑的用语,如金水[JS]是好人的意思,但也不是一定就是好人[..],然后还有当JC找不出S时可能随便推了个投,俗称排水,但是被排的也是可以为自己辩解的,然后还有玩家死后可以留遗言[YY]..

然后众人可以通过蝴蝶抱人来判断被蝴蝶抱的人是不是杀手,如QQ空间里的天黑晚上如果杀手不杀人系统会随机选个人杀的,然后那晚没有人死的话就说明被蝴蝶抱的人是杀手,然后白天众人可以投死她,这时候杀手的同伙可能为洗脱众人怀疑自己是杀手的嫌疑而投她,如果你这种情况被同伙投了也别生气委屈啥的,在天黑里挺正常的情况啦~

然后挺多的..总之一切玩起来就好啦~

就只说那几个特殊身份吧

1.花蝴蝶

花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人将失去自己的权力。

花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;

花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;

花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;

花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;

花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。

2.医生

晚上医生判断可能被杀的人员,然后指一个人.如果此人是被杀手杀掉的人,则此人复活.如不是被杀手杀的人,则无任何效果.并中一空针,中两针则死亡(注:医生也有可能被杀,也可以救自己.)

3.森林老人

森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。

4.狙击手

狙击手每晚可以打死一个人。

1.当找出全部杀手时,好人一方获胜。

2.当杀手杀掉全部特殊身份(含警察 秘密警察 森林老人 花蝴蝶)后,杀手获胜

3.当杀手杀掉全部平民(含医生)后,杀手获胜。

4.最后一个平民或警察,与最后一个杀手同时死亡,则杀手获胜。

【游戏概述】

这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。

【游戏特点】

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,就算你是很新的新手,马上会“杀”成一片。

【参加人数及警匪配置】

参加人数限定在8~16人范围内。

其中玩家数在8~11人则为2警2匪配置,12~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

【基本原则】

1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2) 杀手:找出警察并杀掉。

3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。

【游戏规则】

以16人为例

1、系统根据人数发配16张牌,页面会显示身份牌:杀手4人、警察4人,平民8人。

2、系统语音提示游戏开始,天黑了,警察 匪徒 迅猛验人或者杀人。

3、天亮了,本论X玩家被杀,请被杀玩家留第一个遗言。(前两天)被杀玩家可以陈述自己的意见。

4、在座所有玩家在公共聊天区陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。

5、陈述完毕,由系统提示投票表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言!(留遗言人数:为前两天被杀的人有遗言)

6、在投票过程中,如出现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局若再次出现平票,则进入场外PK 由平票人以外的玩家发言陈述意见,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则无人出局,直接天黑。

7、在遗言过后,新的夜晚来到了,又是凶手杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察则杀手获胜;所有的杀手出局,则平民和警察获胜;如果平民全部被杀,场上只剩警察和匪徒则是“屠城”,这代表着杀手最高的荣誉。杀手赢分也是最高。

【杀人游戏胜负判定方法】

1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。

2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。

3) 平民全部死去为屠城。

4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

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