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变成液体钻进去附身的游戏

变成液体钻进去附身的游戏

的有关信息介绍如下:

有几款游戏的主角倒是有几个类似附身的能力:一个是《虐杀原型》,1、2代主角都可以吞噬别人并变成被吞噬人的样子(补血+伪敏虚装)。

所以之前鲁比克所涉及出来的梦境开始坍塌,原鲁比克所涉及的怪物全部都因为失去了鲁比克而停止行动并且被摧毁。所以主角最后踩碎的脑子是原鲁比克的,但实际里面待的思想是莱斯利。

而原莱斯利的大脑思想已被鲁比克替换了。虽然莱斯利的浴缸是空的,但最后真正逃出去的是鲁比克而不是莱斯利。

变成液体钻进去附身的游戏

研发过程:

鲁比克当年经过苦苦思索,终于找到一种方法,能够让不同颜色的方块沿两条垂直轴线旋转而不会散架,他为自己的发明申请了专利。用鲁比克网上的话说,魔方的诞生源自他对“空间转换”的兴趣。据估计,自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。

1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫仔拿乎《你也能够复原魔方》(ISBN 0140314830)的书(志原所译的中文译本为《怎样玩魔方念悉》,书号:R13056·142)。